隨著VR技術逐漸普及,遊戲業以及娛樂產業開始朝著視覺以外的五感發展,也就是體感科技,體感科技簡言之為將視、觸、嗅、味,以及腦部認知整合成符合人類經驗的模擬體驗,除了可以豐富娛樂體驗,甚至可以進一步打造運動員的模擬訓練環境,例如飛行員、賽車手。本團隊在體感科技的領域中,專注於方向性力量的模擬,目前團隊已開發出一套利用螺旋槳推力提供使用者力回饋的體感裝置-浮遊棒/LevioPole(下稱LevioPole),LevioPole為一項運用多個旋翼達成體感反饋的設備。它是一棒狀之裝置,可為虛擬實境、擴增實境或其他日常活動中的全身性活動提供體感反饋。特別的是,浮遊棒提供之體感反饋具有方向性,與多數藉由振動達成體感反饋的方式有所不同,目前已初步探索此裝置的三項力回饋遊戲應用,分別是超級跳躍(Super Leaping)、划船(Kayaking),以及舉重(Weight Lifting)。
此技術已參與人機互動領域知名國際研討會SIGGRAPH 2018、以及美國知名的創新創業展會- 西南偏南多媒體藝術節SXSW 2019,皆獲得許多正面回饋,更於今年2020獲頒108年度的教育部青年署U-start創新創業計畫,第一、二階段績優獎,足以證明產品構想的創新及獨特性。團隊目前根據實際獲得的使用者回饋,希望朝著更細緻完整的互動體驗改進,本次產品迭代將會朝著實際場域影片結合虛擬互動的MR混合實境方向改進,讓LevioPole替使用者帶來更多元精彩的體驗。
此外,由於今年Covid-19的影響,針對新常態(New Normal)的應對方法更是被頻繁討論,其中關於在宅復健的議題也重新回到討論焦點上,團隊也基於浮遊棒技術提出結合體驗與肩部活動的沉浸式划船體驗,於前導實驗中獲得高齡長者的正面迴響,未來將進一步整合運動紀錄資訊於系統架構中,提供更完善的整體解決方案。 |